汽车和游戏产业提供了有用的课程架构如何解决全球对住房的需求,Kashif Dafedar写道

Dafedar Kashif 2022作物

避难所的主要组件之一是必要的为人类的生活和社区繁荣。然而,在过去的几十年里,人口快速增加,一连串的社会经济问题和惊人的气候变化使得全球人口的很大一部分访问像样的住房。这是推动全球危机在质量好,负担得起的适应。

联合国最近的一份报告称,全球人口将从76亿年的2022人增加到86亿年的2030。这将大大增加对保障性住房的需求。我们已经看到全球非正式定居点和贫民窟,这将继续增加如果我们不能提供更多的住房和发展更快的施工方法。在英国我们看到无家可归的令人不安的水平和年轻一代往往无法负担迅速增加租金和房价。

传统的住宅设计,目前的施工方法,和供应链问题无法解决全球对保障性住房的需求。许多建筑师仍然缓慢和低效的方式工作也是一个突破创新。

一方面,风把房子的成本不断增加,而另一方面,全球收入指数下降。这种逐渐加大的差距很难依靠传统施工技术解决保障性住房的要求。

我们不能获得更便宜的住房在现行体制下没有显著影响建筑的质量,必要的,以确保可持续的利润和用户满意度:方面这些努力的生存能力。

如果全球架构只是少数,那么这意味着它未能解决的需要数十亿美元。我们需要采用全新的设计和施工方法。

需要创新

传统的设计过程和施工技术带来的局限性导致了我们保障性住房调查替代方法。一个有前途的观点来自于汽车工业。汽车曾经被认为是一个奢侈的商品,但是现在,尽管供应链问题,他们可以在一个合理的成本。

不仅是汽车更容易,但他们也更流行,取决于个人的偏好或需要,从价格到色彩和其他特性。生产线创建各种兼容的元件包中,可配置,创造了多样化的汽车满足每个人的需求。

通过复制方面的汽车行业的生产过程,我们可以减少住房的成本和所花费的时间建设。有很多好处制造业结构代替现场施工。

一个优势是制造业工作环境控制和防风雨的。这个环境时提供了更多的可预见性计划施工进度,当涉及到运动和储存的材料——可以,很快,在传统建设项目变成一个后勤上的恶梦。

计算机设计与数字架构

在新系统下,只会有少数核心设计类型学在每个区域房地产市场。这些类型学可以调整大小,调整或增加,以适应不同的单元布局和允许个性化。

这个区域重复会使设计和施工的流程变得越来越数字化。这种方法将使最终用户定制他们的单位根据自己的偏好和约束。

这个过程从外面看起来相当具有挑战性,但游戏设计者采用类似的方法很长时间了。在游戏环境中,整个城市可以使用基本的模块化原则创建计划建筑、街道、绿化和街道家具。

毫无疑问,认识空间关系在一个栖息地和编程可能是一个更复杂的比在游戏环境,但原则是很相似的。如果我们strategise方法基于模块化的建设单位和装配规则,潜在的挑战是可控的。

使用计算工具的设计也可以显著提高整个过程。游戏化的方法可以鼓励用户配置他们的单位和优化能源、环境条件、视图、成本、施工时间等。

通过数字工具在线和通过应用程序,出现商品化,使易访问性可能甚至在世界最偏远的地区。设计一个基于web的工具也可以利用移动基于“增大化现实”技术和虚拟现实功能允许用户准确地呈现和经验设计而进一步定制它们。

尽管我们尽了最大努力,它不是简单的建筑设计的创新分量进行编码。日本vs塞内加尔比分然而,有很多潜在的好处,包括编码规则,可持续性实践,和本地代码。就像任何定制工具在大多数汽车销售网站,数字化、可定制的建筑布局是可能的。

雄心勃勃的用户可以从头开始设计单位的设计足够聪明的工具提供援助,并帮助避免明显的错误。建筑创新和计算设计的结合有可能民主化架构和最小化设计服务的边际成本可以忽略不计。

假设我们管理导航行业朝着更模块化的市场。在这种情况下,我们也许能够解决许多全球性问题,关注人类的栖息地。比如在发展中国家非正式定居点往往伴随着大量的施工质量和卫生问题,或城市中产阶级正在改变城市支持少数的画布。

也有潜在的应用在环境中不断增加的自然灾害和地缘政治不稳定使得大部分地区对难民身份和无家可归的人口。

模块化的住房、快速施工和计算设计可以帮助提供个人、社区和政府的世界提供保障性住房:一个是急需创新。